Kronika bitwy

W głębinach Kanały Víctor Martínez C. staje twarzą w twarz z Ślimak.

Ślimak posuwa król na H5 i zabiera naszą hetman.

Víctor Martínez C. zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion Víctor Martínez C. pochłania goniec Ślimak.

Ślimak ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia król na D2. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na E5, a zaraz potem król Víctor Martínez C. zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5; potem víctor Martínez C. sunie z król po planszy, z E3 na F4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6.

Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi król na F5, i król Ślimak posuwa się z E8 na F7. Víctor Martínez C. posuwa goniec z C1 na G5.

Ślimak posuwa się na G5 i zabiera naszą goniec.

Od F5 do G5 król Víctor Martínez C. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na F8; potem król Víctor Martínez C. zajmuje F5, zostawiając G5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na F7.

Od F5 do E5 król Víctor Martínez C. pochłania skoczek Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Czyste uderzenie: król Víctor Martínez C. powala pion na D5.

król Ślimak posuwa się z F7 na G6. Od D5 do E4 król Víctor Martínez C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia król na F4. Z ciemności Ślimak popycha król na H6, a zaraz potem pion Víctor Martínez C. zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.

Ślimak rusza pion z B4 na C3 i powala pion Víctor Martínez C.

Czyste uderzenie: pion Víctor Martínez C. powala pion na C3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na E5, i pion Ślimak posuwa się z B3 na B2.

Víctor Martínez C. posuwa pion z E5 na E6. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi wieża.

Bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia pion na E7. Ślimak daje szach wieża na F1.

król Víctor Martínez C. zajmuje E5, zostawiając F4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając wieża z F1 na A1. Promocja: na E8 Víctor Martínez C. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H6. Od H8 hetman Víctor Martínez C. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z H6 na G5. Szach: Víctor Martínez C. zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.

Ślimak rusza król z G5 na H5 i powala hetman Víctor Martínez C.

Bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia król na F4. Z ciemności Ślimak popycha wieża na H1. Od F4 do G3 król Víctor Martínez C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H5 na G5; potem víctor Martínez C. sunie z król po planszy, z G3 na F2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F4.

Víctor Martínez C. daje szach pion na G3.

król Ślimak posuwa się z F4 na G4. Víctor Martínez C. posuwa król z F2 na G2, podczas gdy ślimak ustawia wieża na E1, wypatrując każdego pola.

Víctor Martínez C. zmuszony jest uciekać. Ślimak trzyma pole.