Kronika bitwy
Marco Castro M. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Marco Castro M. zabiera rywalizującą skoczek na H6.
Pająk pada przed matem Marco Castro M.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na E3.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G3. Od H2 do G3 pion Marco Castro M. pochłania skoczek Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8. Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na G4, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z F6 na G8.
Marco Castro M. posuwa pion z G4 na G5, i pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G6.
Z ciemności Pająk popycha król na D8, a zaraz potem pion Marco Castro M. zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G8 na H6.
Promocja: na G8 Marco Castro M. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7. Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi hetman na H7, i król Pająk posuwa się z D7 na D6.
Zabierając skoczek na H6, Marco Castro M. wymusza szach na Pająk.
Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G4. Z ciemności Pająk popycha pion na E4.
Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na C3.
Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem marco Castro M. sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8.
Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na G6, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A4 na A3. Marco Castro M. posuwa hetman z H6 na H7, i pająk ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G7. Z ciemności Pająk popycha król na C7. Promocja: na G8 Marco Castro M. zamienia piona w hetman.
Pająk odpowiada, ruszając król z C7 na D6. Od B8 hetman Marco Castro M. zmusza Pająk do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C5. Zabierając pion na A3, Marco Castro M. wymusza szach na Pająk.
król Pająk posuwa się z C5 na C4. I jest mat: Marco Castro M. kończy partię na E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.