Kronika bitwy
Ana Chamorro D. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Szczur rusza swoim król z F7 na E8 i powala hetman Ana Chamorro D.!
Mat. Szczur pokonuje Ana Chamorro D. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Ana Chamorro D. powala pion na A3.
Szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha pion na C4; potem goniec Ana Chamorro D. zajmuje F4, zostawiając C1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Od F4 do E5 goniec Ana Chamorro D. pochłania pion Szczur.
Szczur rusza skoczek z D7 na E5 i powala goniec Ana Chamorro D.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi pion na E3, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na E7. Ana Chamorro D. posuwa pion z E3 na E4.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na D1. Szczur posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.
pion Ana Chamorro D. zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F8; potem ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z E5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Od E7 pion Ana Chamorro D. zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z F8 na F7. Promocja: na E8 Ana Chamorro D. zamienia piona w hetman.
Szczur posuwa się na E8 i zabiera naszą hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia pion na A3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F1; potem król Ana Chamorro D. zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, a zaraz potem ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G2.
Czyste uderzenie: król Ana Chamorro D. powala pion na C4.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na E3.
Ana Chamorro D. posuwa król z C4 na C5, i szczur ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Ana Chamorro D. powala pion na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na D8, a zaraz potem król Ana Chamorro D. zajmuje B5, zostawiając C6 w tyle. Pion Szczur koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Czyste uderzenie: król Ana Chamorro D. powala pion na A5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na F2. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na B5. hetman Szczur dociera na E2 i grozi królowi Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. posuwa król z B5 na C6. Szach od Szczur: hetman osadza się na A6.
Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha hetman na H6; potem pion Ana Chamorro D. zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, a zaraz potem ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Mat. Szczur zamyka sidła i Ana Chamorro D. pada na B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.