Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E7.

Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, i pion Szczur posuwa się z G6 na G5.

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na A4; potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6.

Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na D5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5.

Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

skoczek Szczur posuwa się z D5 na E7. Zabierając skoczek na E7, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem hetman nasz bohater zajmuje G5, zostawiając E7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1