Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Bitwa rozciąga się do 16 posunięć.

Ostrość Pająk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy pająk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1.

Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając hetman z C1 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na H3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi hetman na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, podczas gdy hetman Pająk posuwa się z C4 na C6.

nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. skoczek Pająk dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H4. Szach od Pająk: hetman osadza się na E4.

król nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Mat: Pająk kończy nasz bohater na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3