Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Ślimak posuwa wieża na H8 i zabiera naszą hetman.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion nasz bohater na A2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Na A1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

nasz bohater posuwa król z D1 na D2; potem ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4.

Z ciemności Ślimak popycha wieża na A2, i pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Okrutny cios: wieża Ślimak bije pion nasz bohater na B2.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi wieża na B1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6; potem król Ślimak posuwa się z D7 na C8.

nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, a zaraz potem ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7.

Z ciemności Ślimak popycha wieża na H1. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.

wieża Ślimak spada na H8 i wyrwa hetman nasz bohater.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2