Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Nietoperz.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A4.

Z ciemności Nietoperz popycha król na D8. Od A4 do E4 wieża nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

Nietoperz rusza pion z D5 na E4 i powala wieża nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i skoczek Nietoperz posuwa się z B7 na D8.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2. Nietoperz daje szach pion na E3.

Od F2 do E3 król nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na B5; potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Nietoperz bije pion na H4 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F5, i z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z B5 na B4.

nasz bohater posuwa król z F6 na G7, i nietoperz ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G8.

Z ciemności Nietoperz popycha król na E8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G8 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z F7 na D8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G7 na F6.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, i wieża Nietoperz posuwa się z H4 na H7.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E4.

pion Nietoperz dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.

Od E4 do D5 król nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na A5. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

Nietoperz daje szach skoczek na B7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B5, i z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A6, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z B4 na B3.

nasz bohater posuwa król z A6 na B5. Nietoperz daje szach wieża na E5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Z ciemności Nietoperz popycha wieża na E1. Od C4 do B3 król nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

Szach od Nietoperz: skoczek osadza się na C5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na C4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D7. Od C4 do C5 król nasz bohater pochłania skoczek Nietoperz.

wieża Nietoperz dociera na C1 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z C5 na B5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Nietoperz znika bez śladu.

Nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4; potem z ciemności Nietoperz popycha król na D7.

król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B4 w tyle, a zaraz potem nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C1 na C7. nasz bohater sunie z król po planszy, z B3 na B4.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na C8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. wieża Nietoperz posuwa się z C8 na C6, i nasz bohater posuwa król z B5 na B4.

Nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5, a zaraz potem z ciemności Nietoperz popycha wieża na C3.

król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B5 w tyle; potem nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C3 na D3. nasz bohater sunie z król po planszy, z B4 na C4.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na F3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. król Nietoperz posuwa się z C8 na C7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D4 na E4.

Nietoperz ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5; potem z ciemności Nietoperz popycha wieża na F1.

król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E5 w tyle, a zaraz potem nietoperz odpowiada, ruszając król z C7 na D6. nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na F5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. wieża Nietoperz posuwa się z F5 na F2, i nasz bohater posuwa król z E4 na E3.

Nietoperz ustawia wieża na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4, a zaraz potem z ciemności Nietoperz popycha wieża na G8.

król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E4 w tyle; potem nietoperz odpowiada, ruszając wieża z G8 na D8. nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F5.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6. wieża Nietoperz posuwa się z D8 na E8, podczas gdy nasz bohater posuwa król z F6 na F7.

Nietoperz ustawia wieża na E3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6; potem z ciemności Nietoperz popycha król na D6.

król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F6 w tyle, a zaraz potem nietoperz odpowiada, ruszając wieża z E3 na H3. nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na G4.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na H6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5. wieża Nietoperz posuwa się z H6 na H2, i nasz bohater posuwa król z G5 na G4.

Nietoperz ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na H3.

Ani nasz bohater, ani Nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4