Kronika bitwy
Nicolas C. ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.
Olbrzymi szczur rusza swoim pion z G4 na F3 i powala skoczek Nicolas C.!
W końcu Nicolas C. stawia mata i Olbrzymi szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala goniec na A3.
Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Olbrzymi szczur na planszy.
król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. Od D2 do E3 pion Nicolas C. pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na F4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na F7. skoczek Nicolas C. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.
Olbrzymi szczur rusza pion z G4 na F3 i powala skoczek Nicolas C.
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na F3.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na D3, i pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na F5. król Olbrzymi szczur posuwa się z D8 na C7, podczas gdy nicolas C. posuwa goniec z C1 na F4.
Olbrzymi szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na H4; potem z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C5.
pion Nicolas C. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle, a zaraz potem olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Nicolas C. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na C7, podczas gdy pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H7. Olbrzymi szczur posuwa się na F1 i zabiera naszą goniec.
Od H1 do F1 wieża Nicolas C. pochłania goniec Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia wieża na G1, a zaraz potem z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na B5.
wieża Nicolas C. zajmuje G7, zostawiając G1 w tyle; potem olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C3 na C2. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na C2.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na H6. Promocja: na H8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.
Olbrzymi szczur rusza skoczek z H6 na F5 i powala pion Nicolas C.
Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B8.
Olbrzymi szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Nicolas C. daje szach hetman na A4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D5. Mat. hetman Nicolas C. na E4 nie zostawia Olbrzymi szczur ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.