Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na C5.
Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z D7 na D6. nasz bohater posuwa król z E1 na D2; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Z ciemności Szczur popycha pion na G5, i król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B3. pion Szczur dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B3 na C4.
Szach od Szczur: pion osadza się na D5.
nasz bohater posuwa król z C4 na B3, a zaraz potem szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3.
Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
pion Szczur posuwa się z C7 na C6. nasz bohater posuwa król z D3 na E3; potem szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Szczur daje szach pion na D4.
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3; potem król Szczur posuwa się z C7 na D8.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C4 na C5.
Z ciemności Szczur popycha król na C8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B7.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C4 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z B6 na C7.
nasz bohater posuwa pion z G5 na G6; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7.
Z ciemności Szczur popycha król na E8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.