Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: skoczek Szczur bije hetman nasz bohater na E8.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4. Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa pion z E2 na E3. Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Szach od Szczur: pion osadza się na C4.

Od D3 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z C4 na B4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.

Szach od Szczur: pion osadza się na C5.

król nasz bohater zajmuje A5, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F3.

pion Szczur posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa król z A5 na A6, i szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A7. Z ciemności Szczur popycha pion na E5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B8, zostawiając A7 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Od B8 do C7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7. nasz bohater posuwa król z C7 na C8, podczas gdy szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje B7, zostawiając C8 w tyle.

Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6.

Szczur daje szach skoczek na D6.

nasz bohater posuwa król z B7 na B6, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7.

Z ciemności Szczur popycha pion na C3. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Szczur rusza skoczek z D6 na E8 i powala hetman nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5, i król Szczur posuwa się z G6 na H7.

nasz bohater posuwa pion z E5 na E6. Pion Szczur koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7. hetman Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając B6 w tyle. Szczur posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

Od G6 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6. hetman Szczur dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z B6 na C6, i szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola. Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.

Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

hetman Szczur dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na C7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E1, i hetman Szczur posuwa się z F3 na F5.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na F5.

Szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na H4.

Szczur rusza król z G5 na H4 i powala hetman nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D8, zostawiając C7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D8 na E7.

Pion Szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F6.

król Szczur posuwa się z H4 na G4. nasz bohater posuwa król z F6 na E5, i szczur ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6. Z ciemności Szczur popycha król na G5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na H6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F7, i król Szczur posuwa się z H6 na G5. Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Od F8 do B4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na H6; potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z B4 na F8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na H5.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
23 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1