Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije hetman nasz bohater na E8.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4. Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E3. Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Szach od Szczur: pion osadza się na C4.
Od D3 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z C4 na B4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.
Szach od Szczur: pion osadza się na C5.
król nasz bohater zajmuje A5, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F3.
pion Szczur posuwa się z A4 na A3. nasz bohater posuwa król z A5 na A6, i szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A7. Z ciemności Szczur popycha pion na E5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B8, zostawiając A7 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Od B8 do C7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7. nasz bohater posuwa król z C7 na C8, podczas gdy szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje B7, zostawiając C8 w tyle.
Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6.
Szczur daje szach skoczek na D6.
nasz bohater posuwa król z B7 na B6, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7.
Z ciemności Szczur popycha pion na C3. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur rusza skoczek z D6 na E8 i powala hetman nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5, i król Szczur posuwa się z G6 na H7.
nasz bohater posuwa pion z E5 na E6. Pion Szczur koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7. hetman Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając B6 w tyle. Szczur posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Od G6 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6. hetman Szczur dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z B6 na C6, i szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola. Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.
Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
hetman Szczur dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C6 na C7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E1, i hetman Szczur posuwa się z F3 na F5.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala hetman na F5.
Szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na H4.
Szczur rusza król z G5 na H4 i powala hetman nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D8, zostawiając C7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D8 na E7.
Pion Szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F6.
król Szczur posuwa się z H4 na G4. nasz bohater posuwa król z F6 na E5, i szczur ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6. Z ciemności Szczur popycha król na G5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na H6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F7, i król Szczur posuwa się z H6 na G5. Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Od F8 do B4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na H6; potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z B4 na F8.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na H5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.
Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 21 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 23
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.