Kronika bitwy
Yeray D. ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.
Yeray D. odpowiada w gniewie: król skacze z G4 na G5 i bije wrogą pion.
Mat. Pająk dołowy pokonuje Yeray D. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Yeray D. posuwa król z E1 na D2. Pająk dołowy daje szach wieża na D6.
Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na E3. wieża Pająk dołowy dociera na E4 i grozi królowi Yeray D.
król Yeray D. zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle. Yeray D. owija figurę w Skradanie; Pająk dołowy przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na F6.
Yeray D. sunie z król po planszy, z F3 na G3. Pająk dołowy daje szach pion na H4.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na G2. pion Pająk dołowy dociera na H3 i grozi królowi Yeray D.
Od G2 do H3 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na E3.
Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na G4. Pająk dołowy daje szach goniec na F5.
Od G4 do G5 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z E3 na E6. Yeray D. sunie z król po planszy, z G5 na H5, i z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B6.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na G5, podczas gdy pion Pająk dołowy posuwa się z C5 na C4. Yeray D. posuwa król z G5 na F4.
Pająk dołowy ustawia wieża na C6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na E3. Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na B5, a zaraz potem król Yeray D. zajmuje D2, zostawiając E3 w tyle.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z A4 na A3. Yeray D. sunie z król po planszy, z D2 na C1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na D6.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na D1. Szach od Pająk dołowy: goniec osadza się na G4.
Yeray D. posuwa król z D1 na C2. Pająk dołowy ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na B1.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na B3; potem król Yeray D. zajmuje A1, zostawiając B1 w tyle. Mat. Pająk dołowy zamyka sidła i Yeray D. pada na F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.