Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na A3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.
Z ciemności Szczur popycha pion na E6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i pion Szczur posuwa się z G6 na G5.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.
Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na C8; potem pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, podczas gdy król Szczur posuwa się z C8 na D8. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Od D6 do C7 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z F8 na F7. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na G6. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8. Z ciemności Szczur popycha król na G6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, i król Szczur posuwa się z H4 na H5. nasz bohater posuwa król z F3 na G3, podczas gdy szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.
Od G8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na F5; potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G8 na D8.
Szczur rusza król z E5 na E6 i powala pion nasz bohater.
Od C8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z E6 na D6. nasz bohater posuwa król z F3 na E4, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od D5 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na C6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
nasz bohater daje szach hetman na D7.
król Szczur posuwa się z F7 na G6. nasz bohater posuwa król z C6 na D6, podczas gdy szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H3.
Z ciemności Szczur popycha król na G6; potem pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Szczur posuwa się na G5 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na G5.
nasz bohater posuwa król z E6 na F7, i szczur ustawia król na F4, wypatrując każdego pola. Od F1 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na E5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E2.
Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na D6. nasz bohater daje szach pion na C5.
Szczur posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.
Od C2 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z C5 na B6. nasz bohater posuwa hetman z C2 na C4, podczas gdy szczur ustawia król na A5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach hetman na C5.
Z ciemności Szczur popycha król na A6. Od C4 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A7. Zabierając pion na A4, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C6, podczas gdy król Szczur posuwa się z B8 na A7.
nasz bohater posuwa pion z A3 na A4, i szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E8.
Z ciemności Szczur popycha król na A7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B8.
Od B6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D8.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.