Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na A3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na A3.

Z ciemności Szczur popycha pion na E6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i pion Szczur posuwa się z G6 na G5.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.

Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na C8; potem pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, podczas gdy król Szczur posuwa się z C8 na D8. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha pion na E5. Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Zabierając pion na D6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Od D6 do C7 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z F8 na F7. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na G6. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8. Z ciemności Szczur popycha król na G6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając F4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, i król Szczur posuwa się z H4 na H5. nasz bohater posuwa król z F3 na G3, podczas gdy szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Od G8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na F5; potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G8 na D8.

Szczur rusza król z E5 na E6 i powala pion nasz bohater.

Od C8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z E6 na D6. nasz bohater posuwa król z F3 na E4, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od D5 do C5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na C6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

nasz bohater daje szach hetman na D7.

król Szczur posuwa się z F7 na G6. nasz bohater posuwa król z C6 na D6, podczas gdy szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H3.

Z ciemności Szczur popycha król na G6; potem pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Szczur posuwa się na G5 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na G5.

nasz bohater posuwa król z E6 na F7, i szczur ustawia król na F4, wypatrując każdego pola. Od F1 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na E5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E2.

Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na D6. nasz bohater daje szach pion na C5.

Szczur posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.

Od C2 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z C5 na B6. nasz bohater posuwa hetman z C2 na C4, podczas gdy szczur ustawia król na A5, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach hetman na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na A6. Od C4 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A7. Zabierając pion na A4, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C6, podczas gdy król Szczur posuwa się z B8 na A7.

nasz bohater posuwa pion z A3 na A4, i szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E8.

Z ciemności Szczur popycha król na A7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B8.

Od B6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D8.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1