Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Nietoperz.
wieża nasz bohater ląduje na A4 i pokonuje wieża Nietoperz!
Mat! nasz bohater powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A4 wieża nasz bohater pochłania wieża Nietoperz.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, i pion Nietoperz posuwa się z C5 na C4.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C4.
Nietoperz ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola. Od C4 do B4 wieża nasz bohater pochłania skoczek Nietoperz.
Z ciemności Nietoperz popycha król na F8. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na B6.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z H5 na H4. Od B6 do B7 wieża nasz bohater pochłania pion Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na H3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H3.
król Nietoperz posuwa się z F8 na G8. nasz bohater posuwa pion z H3 na H4, i nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5. Z ciemności Nietoperz popycha król na H8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z H8 na G8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na E5.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7, i król Nietoperz posuwa się z F8 na E8.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Nietoperz, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.