Kronika bitwy
W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Chodzący grób.
Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z D2 na C3 i bije wrogą hetman.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D2 do C3 pion Nicolas C. pochłania hetman Chodzący grób.
Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Chodzący grób na planszy.
Chodzący grób rusza pion z A3 na B2 i powala pion Nicolas C.
Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na B2.
Chodzący grób bije pion na C2 i daje szach Nicolas C.
Nicolas C. sunie z król po planszy, z E1 na D2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Chodzący grób znika bez śladu.
Szach od Chodzący grób: skoczek osadza się na E4.
Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala pion na D3.
pion Chodzący grób posuwa się z D5 na D4. Od D3 do D4 król Nicolas C. pochłania pion Chodzący grób.
Chodzący grób ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Chodzący grób znika bez śladu.
Z ciemności Chodzący grób popycha skoczek na F6. Od E5 do F6 król Nicolas C. pochłania skoczek Chodzący grób.
Chodzący grób odpowiada, ruszając pion z D7 na D5, i nicolas C. sunie z król po planszy, z F6 na G7. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na D7.
Od G7 do H7 król Nicolas C. pochłania pion Chodzący grób.
goniec Chodzący grób posuwa się z C6 na B5. Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala pion na H6.
Chodzący grób ustawia goniec na D3, wypatrując każdego pola. Od F1 do D3 goniec Nicolas C. pochłania goniec Chodzący grób.
Z ciemności Chodzący grób popycha król na C8. Nicolas C. daje szach goniec na F5.
Chodzący grób odpowiada, ruszając król z C8 na D8. Zabierając pion na D5, Nicolas C. wymusza szach na Chodzący grób.
Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi król na C7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.
król Chodzący grób posuwa się z C7 na B8. Nicolas C. posuwa goniec z F5 na E4, a zaraz potem chodzący grób ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola.
Mat. hetman Nicolas C. na B7 nie zostawia Chodzący grób ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Chodzący grób, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.