Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z A4 na C5 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4; potem król Szczur posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2, a zaraz potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.
Z ciemności Szczur popycha pion na C3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na E3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na A4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na C5. nasz bohater bije wrogą skoczek: skoczek skacze z A4 na C5.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na B7. Z ciemności Szczur popycha król na F7, i goniec nasz bohater zajmuje G5, zostawiając E3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z D3 na D4. pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5; potem pion Szczur posuwa się z D4 na D3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Szczur popycha król na H7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5.
Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
król Szczur posuwa się z H7 na G7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na C5.
Szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na E3. Z ciemności Szczur popycha król na H7.
nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z E3 na G3.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6. nasz bohater daje szach hetman na H3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D6; potem król Szczur posuwa się z G8 na F8.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F3.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H6. Z ciemności Szczur popycha król na H7, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F8, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H7 na G8.
nasz bohater posuwa goniec z F8 na D6; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5.
Z ciemności Szczur popycha pion na G5. nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Szczur w szachu.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na E5.
król Szczur posuwa się z H8 na H7. nasz bohater posuwa skoczek z C6 na E7.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.