Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na E4 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Pająk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A3. Z ciemności Pająk popycha król na F7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D5. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z F3 na E4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D5.
król Pająk posuwa się z F7 na G8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D5 na E6.
Pająk ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7, i z ciemności Pająk popycha król na G7.
Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na D1. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D6.
pion Pająk posuwa się z G6 na G5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E7.
Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.