Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na E4 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Pająk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na A3. Z ciemności Pająk popycha król na F7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D5. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z F3 na E4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D5.

król Pająk posuwa się z F7 na G8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D5 na E6.

Pająk ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E7, i z ciemności Pająk popycha król na G7.

Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na D1. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D6.

pion Pająk posuwa się z G6 na G5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E7.

Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3