Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

hetman nasz bohater ląduje na C4 i pokonuje skoczek Szczur!

nasz bohater pada przed matem Szczur. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G6 na G5. Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Od G8 do C4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa hetman z C4 na A6. Ostrość Szczur spada na B1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1