Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

pion nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje pion Szczur!

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. pion Szczur spada na H5 i wyrwa pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3; potem pion Szczur posuwa się z D7 na D5. nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, a zaraz potem szczur ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F5, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z H4 na H3. nasz bohater posuwa król z E1 na F1; potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, i król nasz bohater zajmuje H2, zostawiając G1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4; potem król Szczur posuwa się z F8 na G7.

nasz bohater posuwa król z H4 na H5, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach pion na F6.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na F6.

pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D4 na E6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4. pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Szczur ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. król Szczur spada na G6 i wyrwa pion nasz bohater.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1