Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
pion nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje pion Szczur!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. pion Szczur spada na H5 i wyrwa pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3; potem pion Szczur posuwa się z D7 na D5. nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, a zaraz potem szczur ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F5, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z H4 na H3. nasz bohater posuwa król z E1 na F1; potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, i król nasz bohater zajmuje H2, zostawiając G1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4; potem król Szczur posuwa się z F8 na G7.
nasz bohater posuwa król z H4 na H5, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach pion na F6.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na F6.
pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D4 na E6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4. pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
Szczur ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. król Szczur spada na G6 i wyrwa pion nasz bohater.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.