Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

skoczek nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje hetman Szczur!

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha pion na E6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2. Na A1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2. Okrutny cios: hetman Szczur bije pion nasz bohater na E5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha pion na G5, i król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H3 na H4. Szach od Szczur: hetman osadza się na G3.

nasz bohater bije wrogą hetman: skoczek skacze z E2 na G3.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Z ciemności Szczur popycha pion na D6, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje E4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E6 na F7.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C8. Z ciemności Szczur popycha król na F7.

nasz bohater bije pion na C7 i zostawia Szczur w szachu.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E8. nasz bohater bije pion na C6 i zostawia Szczur w szachu.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. nasz bohater bije pion na D6 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur posuwa się z F8 na G8. nasz bohater posuwa hetman z D6 na C6, a zaraz potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na A4.

Z ciemności Szczur popycha król na G8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F6 na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Z ciemności Szczur popycha król na D3, i pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D3 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C7; potem król Szczur posuwa się z D4 na C5. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na B6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A8. Z ciemności Szczur popycha król na C5.

nasz bohater daje szach skoczek na E4.

Szczur odpowiada, ruszając król z C5 na D4. Od D7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1