Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na H5.

nasz bohater pada przed matem Szczur. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy król Szczur posuwa się z D8 na E7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5.

Szczur rusza pion z G6 na H5 i powala pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Szczur popycha pion na C4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na E5; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, i pion Szczur posuwa się z C7 na C5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.

Szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając F1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z G6 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4. Szczur bije pion na F3 i daje szach nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, podczas gdy pion Szczur posuwa się z H5 na H4. nasz bohater posuwa król z D1 na C1, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z H4 na H3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na H2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1. Mat: Szczur kończy nasz bohater na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 1