Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije wieża Nicolas C. na H7.

Mat! Nicolas C. powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na F3. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na E7. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z G2 na F3.

W ostatniej chwili, Unik: figura Nicolas C. skacze z F3 na G3.

Po powaleniu pion na F3 Olbrzymi szczur grozi królowi Nicolas C.

Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.

pion Olbrzymi szczur spada na F3 i wyrwa skoczek Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na C4.

Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na F2.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F2.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na D5. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na F8. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Olbrzymi szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na D3. Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije pion Nicolas C. na D3.

Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Olbrzymi szczur w dezorientacji.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z D5 na D4. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na D5.

król Olbrzymi szczur spada na H7 i wyrwa wieża Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z D5 na C6.

Olbrzymi szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Olbrzymi szczur pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5