Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z C7 na B8 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A3.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. Od A3 do E7 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na H4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8.

Od H4 do G3 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Od C7 do B8 goniec nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa goniec z B8 na F4, podczas gdy szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Od F4 do G5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na A3; potem goniec nasz bohater zajmuje C1, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na C7.

Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D6, podczas gdy król Szczur posuwa się z B7 na B6.

nasz bohater posuwa goniec z D6 na E5, i szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D4.

Z ciemności Szczur popycha pion na C3. Od D4 do C3 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C3 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na A7, i król Szczur posuwa się z A6 na B7. nasz bohater posuwa goniec z A7 na F2, podczas gdy szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach goniec na G3.

Z ciemności Szczur popycha król na D7; potem goniec nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D2, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na D8.

Od D2 do C3 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1