Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Nietoperz na piętrze 4.

hetman nasz bohater ląduje na A5 i pokonuje wieża Nietoperz!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Nietoperz wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z G2 na G4; potem nietoperz ustawia wieża na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na F4, i król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F2 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C4 na B4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H2.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3; potem wieża Nietoperz posuwa się z A4 na A5.

nasz bohater posuwa król z G3 na H4, a zaraz potem nietoperz ustawia skoczek na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5.

Z cieni, Cios w plecy. Nietoperz traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Nietoperz popycha pion na C4. pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szach od Nietoperz: skoczek osadza się na F4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na D5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6.

pion Nietoperz posuwa się z B6 na B5; potem nasz bohater posuwa pion z G6 na G7. Nietoperz ustawia pion na B6, wypatrując każdego pola.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z ciemności Nietoperz popycha król na D7. hetman nasz bohater zajmuje B8, zostawiając G8 w tyle, podczas gdy nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B6.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na D3. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z B6 na A5.

skoczek Nietoperz posuwa się z D3 na B4, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z A5 na A1. Nietoperz ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na E1, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha skoczek na A2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na C7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A7.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C8. nasz bohater daje szach hetman na A6.

król Nietoperz posuwa się z C8 na C7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A6 na B5.

Nietoperz ustawia skoczek na C1, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z D5 na E4.

Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z C1 na B3. nasz bohater bije pion na C4 i zostawia Nietoperz w szachu.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na C5. nasz bohater bije skoczek na C5 i zostawia Nietoperz w szachu.

król Nietoperz posuwa się z C8 na D7. nasz bohater daje szach hetman na D5.

Nietoperz ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od E5 hetman nasz bohater zmusza Nietoperz do obrony.

Z ciemności Nietoperz popycha król na F7. król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając H6 w tyle, i nietoperz odpowiada, ruszając król z F7 na G8.

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E5 na E7. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na H8. Od F8 hetman nasz bohater zmusza Nietoperz do obrony.

król Nietoperz posuwa się z H8 na H7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Nietoperz ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Nietoperz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 13
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4