Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na D3.

Ostrość Szczur kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, a zaraz potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.

pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z F8 na D7.

nasz bohater posuwa pion z D2 na D4. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Szach od Szczur: pion osadza się na D3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E2 na D3.

Szczur daje szach skoczek na E5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D3. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E2 na D3.

Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater posuwa król z D3 na D2. Szczur daje szach hetman na B2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D1 w tyle.

Szach od Szczur: hetman osadza się na B1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3.

hetman Szczur spada na A2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z C4 na C5. Szach od Szczur: hetman osadza się na B3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szczur daje szach hetman na B2.

król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D4 w tyle. Okrutny cios: hetman Szczur bije pion nasz bohater na H2.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Szach od Szczur: hetman osadza się na G1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3. Szczur daje szach hetman na F1.

nasz bohater posuwa król z D3 na D4, a zaraz potem szczur ustawia hetman na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6.

Z ciemności Szczur popycha pion na A2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.

Szczur odpowiada, ruszając hetman z H3 na G2, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5. hetman Szczur dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. Szach od Szczur: hetman osadza się na C2.

nasz bohater posuwa król z C4 na B4. Szczur daje szach hetman na D2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A4. hetman Szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Mat. Szczur zamyka sidła i nasz bohater pada na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1