Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Francesc przeciw Ślimak na piętrze 2.

król Francesc ląduje na C1 i pokonuje hetman Ślimak!

Mat! Francesc powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na F3. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na F3.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą goniec: pion skacze z F3 na E4.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy skoczek Francesc zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C7, i francesc sunie z pion po planszy, z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na D4. pion Ślimak spada na D4 i wyrwa skoczek Francesc.

Francesc bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Z ciemności Ślimak popycha król na C8, i pion Francesc zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z B3 na A5, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z F6 na F7.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pion Francesc koronuje się na F8 i staje się hetman.

skoczek Ślimak posuwa się z A5 na B7. Francesc posuwa goniec z C1 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Z ciemności Ślimak popycha król na C8. Francesc daje szach hetman na E6.

Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na C7. Francesc bije pion na D6 i zostawia Ślimak w szachu.

Okrutny cios: skoczek Ślimak bije goniec Francesc na D6.

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na H4, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. Francesc posuwa król z E1 na D2.

Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Francesc zabiera wrogą hetman, lądując na C1.

Z ciemności Ślimak popycha pion na B3, i król Francesc zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z D6 na B5, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z D4 na D5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na C6; potem skoczek Ślimak posuwa się z B5 na D4.

Francesc bije pion na B6 i zostawia Ślimak w szachu.

Ślimak ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą skoczek: hetman skacze z B6 na D4.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy hetman Francesc zajmuje C5, zostawiając D4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na D8, i francesc sunie z pion po planszy, z D5 na D6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Francesc daje szach hetman na C7.

król Ślimak posuwa się z D7 na E8. Mat. hetman Francesc na E7 nie zostawia Ślimak ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2