Kronika bitwy
Daniel C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą goniec na C3.
Zegar Daniel C. dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala goniec na C3.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Od H2 do G3 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi goniec na F4. Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
Od F4 do D6 goniec Daniel C. pochłania pion Ślimak.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Zegar Daniel C. dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 42 min
- Moves
- 8
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.