Kronika bitwy

Daniel C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą goniec na C3.

Zegar Daniel C. dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala goniec na C3.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Od H2 do G3 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi goniec na F4. Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.

Od F4 do D6 goniec Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Zegar Daniel C. dochodzi do zera. Ślimak świętuje zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 42 min
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 2