Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Nietoperz na piętrze 4.

Ruben V. odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na F1 i bije wrogą wieża.

Ani Ruben V., ani Nietoperz nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na H4. Z ciemności Nietoperz popycha pion na D4, i pion Ruben V. zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z H6 na F6, podczas gdy ruben V. sunie z goniec po planszy, z F1 na G2. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E3.

Ruben V. bije wrogą skoczek: goniec skacze z G2 na B7.

Ruben V. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Nietoperz.

król Nietoperz posuwa się z E8 na D8. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na A4.

Nietoperz ustawia wieża na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia goniec na C6, podczas gdy z ciemności Nietoperz popycha król na C7.

goniec Ruben V. zajmuje E8, zostawiając C6 w tyle. Nietoperz daje szach wieża na F1.

Ruben V. bije wrogą wieża: król skacze z E1 na F1.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na D3. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na D3.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Nietoperz znika bez śladu.

pion Nietoperz posuwa się z E5 na E4, podczas gdy ruben V. posuwa pion z D3 na D4. Nietoperz ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.

Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na C5.

pion Nietoperz spada na C5 i wyrwa pion Ruben V.

Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D6.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na C8. Ruben V. sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3; potem z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E3.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na D5. Z cieni, Cios w plecy. Nietoperz traci figurę na ostrzu Ruben V.

król Nietoperz posuwa się z C8 na B7. Ruben V. posuwa skoczek z D5 na B6. Szach od Nietoperz: pion osadza się na E2.

Ruben V. bije wrogą pion: król skacze z F1 na E2.

Pojedynek kończy się remisem: Ruben V. i Nietoperz wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4