Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na C7.

Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z E7 na E5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, i król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4; potem król Szczur posuwa się z G7 na G8. nasz bohater posuwa król z C4 na C3, a zaraz potem szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Szczur popycha król na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Szczur odpowiada, ruszając pion z D6 na D5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na B4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

król Szczur posuwa się z F7 na G6. nasz bohater posuwa pion z G2 na G3.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na E4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5. Z ciemności Szczur popycha król na H6, i król nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z A6 na B7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B7 na C7.

król Szczur posuwa się z G5 na F5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C7. Z ciemności Szczur popycha pion na E3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na E7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C7 na C8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa król z C8 na D7; potem szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7. Z ciemności Szczur popycha król na H8, i król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając E7 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C6 na C7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6; potem król Szczur posuwa się z H8 na G8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1