Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

król nasz bohater ląduje na E1 i pokonuje hetman Ślimak!

Mat! nasz bohater powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C3.

Ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion nasz bohater na A2.

goniec nasz bohater zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. Na A1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2; potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F6.

Szach od Ślimak: hetman osadza się na E1.

nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z D2 na E1.

Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Ślimak popycha pion na C4, i pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z B4 na B3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B3 na C4.

król Ślimak posuwa się z D7 na E6. nasz bohater bije pion na D5 i zostawia Ślimak w szachu.

Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Ślimak popycha król na C8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na B7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A6.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

król Ślimak posuwa się z A6 na B5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z G8 na F7.

Ślimak ustawia król na A5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na A4.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.

Ślimak odpowiada, ruszając król z A4 na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6; potem król Ślimak posuwa się z C5 na C4.

Od C8 hetman nasz bohater zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak ustawia król na B3, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Ślimak popycha król na A4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D7.

król Ślimak posuwa się z A4 na B3. nasz bohater posuwa hetman z C8 na A8; potem ślimak ustawia król na C2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha pion na B3, i pion nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z C2 na C1, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A8 na B8. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B1.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z B8 na B3.

król Ślimak posuwa się z B1 na C1. nasz bohater posuwa hetman z B3 na A2, a zaraz potem ślimak ustawia król na C2, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach hetman na A4.

Z ciemności Ślimak popycha król na B1. Mat. hetman nasz bohater na D1 nie zostawia Ślimak ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2