Kronika bitwy

W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Pająk.

Pająk posuwa pion na F3 i zabiera naszą skoczek.

Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3, i pion Pająk posuwa się z A6 na A5. Francesc posuwa król z E1 na D1, podczas gdy pająk ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na C2. Z ciemności Pająk popycha pion na E4; potem skoczek Francesc zajmuje H4, zostawiając F3 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F7, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z G2 na G4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D6.

Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na G2, podczas gdy król Pająk posuwa się z E8 na D7. Od G2 do E3 skoczek Francesc pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na C3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na E8, a zaraz potem król Francesc zajmuje B2, zostawiając C3 w tyle. pion Pająk dociera na A3 i grozi królowi Francesc.

Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Od C4 skoczek Francesc zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z E5 na F4. Czyste uderzenie: skoczek Francesc powala pion na A5.

Pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G5. Pająk rusza pion z F6 na G5 i powala pion Francesc.

skoczek Francesc zajmuje C4, zostawiając A5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F4 na G4. Zabierając pion na E5, Francesc wymusza szach na Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H3. Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3. Pająk posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od E2 do F3 pion Francesc pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola.

Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3