Kronika bitwy
W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Pająk.
Pająk posuwa pion na F3 i zabiera naszą skoczek.
Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3, i pion Pająk posuwa się z A6 na A5. Francesc posuwa król z E1 na D1, podczas gdy pająk ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na C2. Z ciemności Pająk popycha pion na E4; potem skoczek Francesc zajmuje H4, zostawiając F3 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F7, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z G2 na G4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D6.
Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na G2, podczas gdy król Pająk posuwa się z E8 na D7. Od G2 do E3 skoczek Francesc pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na C3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na E8, a zaraz potem król Francesc zajmuje B2, zostawiając C3 w tyle. pion Pająk dociera na A3 i grozi królowi Francesc.
Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na A3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Od C4 skoczek Francesc zmusza Pająk do obrony.
król Pająk posuwa się z E5 na F4. Czyste uderzenie: skoczek Francesc powala pion na A5.
Pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G5. Pająk rusza pion z F6 na G5 i powala pion Francesc.
skoczek Francesc zajmuje C4, zostawiając A5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F4 na G4. Zabierając pion na E5, Francesc wymusza szach na Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H3. Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3. Pająk posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.
Od E2 do F3 pion Francesc pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola.
Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.