Kronika bitwy

Daniel C. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą skoczek na B4.

Remis. Loch zachowuje imiona Daniel C. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B8. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na C4, i skoczek Szczur posuwa się z B8 na A6.

Daniel C. posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na E5.

Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem pion Daniel C. zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, a zaraz potem daniel C. sunie z pion po planszy, z F2 na F4.

Szczur rusza pion z G5 na F4 i powala pion Daniel C.

Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z F4 na F3. Od G2 do F3 pion Daniel C. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na G7, a zaraz potem pion Daniel C. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H8; potem daniel C. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na G5, i król Szczur posuwa się z G8 na H7.

Daniel C. posuwa król z E1 na F2, podczas gdy szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia król na G3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4. Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala skoczek na B4.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8. Od B4 do C5 pion Daniel C. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi król na H4, podczas gdy król Szczur posuwa się z H8 na G8.

Daniel C. posuwa król z H4 na H5, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Daniel C. daje szach pion na G6.

Z ciemności Szczur popycha król na H8. Od G7 pion Daniel C. zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8; potem daniel C. sunie z król po planszy, z H5 na G6.

Ani Daniel C., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1