Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E5 til C7 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C6 til A5.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4. Edderkopps ridder faller på C4 og river ridder fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, mensedderkopp setter ridder på B2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2. helten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.

Edderkopps ridder går videre fra D5 til C7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C7.

Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til E7. helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.

Edderkopps konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter edderkopps konge går videre fra G6 til F6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6; så edderkopps konge går videre fra F7 til E8.

helten vår leverer det endelige mattet fra E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3