Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Edderkopps ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1; så edderkopps ridder går videre fra G5 til E4.

helten vår går frem ridder fra G1 til F3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. På B1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte løper fra B1 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5, og rett etter edderkopps løper går videre fra A2 til F7. helten vår går frem ridder fra E5 til C6; så edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra B2 til A1.

Edderkopp svarer ved å flytte løper fra F7 til D5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C6 til D4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C2; så edderkopps konge går videre fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.

Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra E3 til D5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5. helten vårs ridder tar C3 og lar D5 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5.

helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopps bonde går videre fra G6 til G5; så helten vår går frem ridder fra C5 til E4. Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4. helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.

Edderkopps konge går videre fra D7 til E7, og rett etter helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. helten vår gir sjakk med ridder på E6.

Edderkopps konge går videre fra D8 til C8. Matt. helten vårs dronning på C7 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3