Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Edderkopp.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra H4 til G5 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6; så helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.

Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem ridder fra E2 til C3. Edderkopp flytter ridder fra E4 til C3 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B1, og rett etter helten vårs løper tar H4 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til G5. Fra H4 til G5 sluker helten vårs løper Edderkopps dronning.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C3.

helten vår går frem konge fra E2 til D3, mensedderkopp setter ridder på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Edderkopp gir sjakk med ridder på D6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.

Edderkopps bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem løper fra H4 til G3, og edderkopp setter ridder på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Edderkopp gir sjakk med ridder på D6.

helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopps ridder når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C5. Edderkopps bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.

Fra G3 til C7 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Edderkopp gir sjakk med tårn på C1.

helten vår går frem konge fra C5 til B6, mensedderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H2.

Fra mørket skyver Edderkopp tårn til C2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A5.

Edderkopp svarer ved å flytte tårn fra C2 til B2, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H2 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til B1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4, mensedderkopps tårn går videre fra B1 til E1. helten vår går frem konge fra A4 til B5, og edderkopp setter tårn på F1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H4, og rett etter helten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte tårn fra F1 til F4. Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på F4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og edderkopps konge går videre fra F7 til G7.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E6.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6, mensedderkopps konge går videre fra G8 til H7.

helten vår går frem løper fra H6 til F4, og edderkopp setter ridder på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F3. Matt. helten vårs dronning på G8 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3