Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A6.

Edderkopps konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem tårn fra A6 til A4, og rett etter edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til E4.

Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter edderkopps konge går videre fra B6 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E4 til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra E5 til E8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så edderkopps konge går videre fra C6 til D6. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter edderkopps konge går videre fra B6 til C6. helten vår gir sjakk med tårn på C8.

Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A6 til B5. helten vår gir sjakk med tårn på B8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A5. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra A5 til A4. helten vår leverer det endelige mattet fra E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3