Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs tårn på E5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A6.
Edderkopps ridder går videre fra F6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Fra D7 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Edderkopps konge går videre fra G8 til G7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E4 til D5.
Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra D7 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C3; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Edderkopp.
Edderkopps konge går videre fra G8 til F7, og helten vår går frem ridder fra G6 til F4. Edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E3 til E5.
Edderkopps ridder når F3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Edderkopps ridder faller på E5 og river tårn fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra D5 til D6. Edderkopp setter ridder på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8.
Fra D5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på H6.
helten vår går frem konge fra E3 til E4. Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Edderkopp gir sjakk med ridder på G6.
helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg; så edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5.
helten vår tar ridder på G6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til H4. helten vår glir med ridder over brettet, fra D5 til F4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.