Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein tårn til H3; så helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med tårn på H1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Tusenbein flytter tårn fra H1 til A1 og velter helten vårs tårn.

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på A1.

Tusenbeins konge går videre fra E8 til F8. Fra A1 til F6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter løper på C1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5.

Fra D1 til C1 sluker helten vårs konge Tusenbeins løper.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til G8; så helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til E7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Tusenbein setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Fra B2 til B3 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7; så helten vårs løper tar D6 og lar E7 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4.

Fra G3 til F4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B8, menstusenbeins konge går videre fra F6 til F7.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7, og rett etter helten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til F6; så helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Tusenbein flytter bonde fra G5 til F4 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra D6 til D7, menstusenbein setter bonde på F3 og vokter hvert felt. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F2; så helten vårs dronning tar D1 og lar D8 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F5 til E4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, menstusenbeins bonde går videre fra H6 til H5.

helten vår går frem konge fra D3 til E2, og tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H4, og rett etter helten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til F6; så helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E6, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3. Tusenbeins konge går videre fra E6 til F6, menshelten vår går frem konge fra H3 til H2.

Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H1; så fra mørket skyver Tusenbein konge til F6.

Fra F1 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på H3.

Tusenbeins konge går videre fra H7 til G6. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H7. helten vårs dronning tar G5 og lar G4 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H8.

Fra E5 tvinger helten vårs løper Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6