Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A6.

Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins tårn.

Tusenbein svarer ved å flytte løper fra G5 til F6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C7, og tusenbeins bonde går videre fra G7 til G6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C5.

Tusenbein setter bonde på E4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til B3.

Et rent slag: helten vårs løper velter løper på F6.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til B5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til A1.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B2, menstusenbeins bonde går videre fra F5 til F4. helten vår går frem konge fra E1 til E2, og tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8. Fra H3 til F4 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til C3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8.

Fra F4 til G6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra G8 til F7. helten vår går frem ridder fra G6 til F4, menstusenbein setter ridder på C2 og vokter hvert felt.

Fra B2 til C2 sluker helten vårs tårn Tusenbeins ridder.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D5; så helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C2 til G2.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, menstusenbeins bonde går videre fra E6 til E5.

Fra C3 til E5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7.

Fra D4 til D5 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G7, og tusenbeins konge går videre fra D8 til E8.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, menstusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.

helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6