Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra G5 til E4 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Tusenbein gir sjakk med tårn på E4.
helten vår går frem konge fra E1 til D1, og tusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3.
Fra mørket skyver Tusenbein løper til C8. Fra H3 til G5 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C8 til E6. Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på E4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og tusenbeins løper går videre fra E6 til F7.
Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på F7.
Tusenbein setter ridder på C6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H8. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E6; så helten vårs ridder tar G6 og lar H8 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G2, menstusenbeins ridder går videre fra C6 til E5. helten vår går frem ridder fra G2 til E1, og tusenbein setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C2. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til F3. Fra C2 til D4 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på F3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4, og tusenbeins konge går videre fra B8 til B7.
helten vår går frem ridder fra D4 til C2, menstusenbein setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Fra C2 til E3 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C4.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G7 til G6. Fra C4 til D6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, menstusenbeins konge går videre fra B8 til B7.
Fra D6 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på B6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C8.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til B7. helten vår gir sjakk med ridder på D6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B7 til A8; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1, og tusenbeins konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem tårn fra C1 til C5, menstusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E8. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A5; så helten vårs ridder tar D6 og lar E8 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.