Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Tusenbein fører sin konge til G6 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H3.

Tusenbeins bonde går videre fra H6 til H5. Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter tårn fra G5 til G4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til B3, og rett etter helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G4 til F4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Fra C1 til F4 sluker helten vårs løper Tusenbeins tårn.

Tusenbeins bonde går videre fra H5 til H4. helten vår går frem løper fra F4 til H2, menstusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C1. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7; så helten vårs tårn tar C2 og lar C1 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. Fra E2 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, menstusenbeins bonde går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem løper fra H2 til G1, og tusenbein setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F6, og rett etter helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5. Fra B5 tvinger helten vårs bonde Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbeins konge går videre fra C6 til D7. helten vår går frem bonde fra B5 til B6, menstusenbein setter bonde på F3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G4; så helten vårs tårn tar D2 og lar E2 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8. Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på F2.

helten vår går frem konge fra E1 til F1. Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig ridder fødes.

Ved å ta bonde på F5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8, og rett etter helten vårs dronning tar F2 og lar F5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3.

Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på G1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H2. Fra G1 til H2 sluker helten vårs dronning Tusenbeins bonde.

Tusenbeins bonde når G2 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G2.

Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein flytter konge fra F7 til G6 og velter helten vårs dronning.

helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, menstusenbeins konge går videre fra G6 til G7.

helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G7, og rett etter helten vårs dronning tar H4 og lar D8 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til G6.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H6.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6