Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

Et grusomt slag: Tusenbeins konge tar helten vårs dronning på D8.

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H1 til H4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter bonde fra D3 til C2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C2.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra H4 til H1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G2.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G2.

Tusenbein rykker frem til G2 og krever vår løper.

helten vår går frem bonde fra B2 til B3. Tusenbein tar bonde på E2 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på E2.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5. Fra H1 til H6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H6 til H1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G1, og tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem bonde fra D2 til D4, menstusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3; så helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein rykker frem til D8 og krever vår dronning.

Fra D2 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på F4.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5. Fra F4 til F5 sluker helten vårs dronning Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til C2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8.

Fra G1 til G3 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem tårn fra G3 til G5, menstusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Fra C6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7; så helten vårs dronning tar C8 og lar C6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra G5 til G4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbeins konge går videre fra F7 til E8. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 14
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6