Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Edderkopp.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til E3 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Fra A4 til A6 sluker helten vårs tårn Edderkopps bonde.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F5. Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Edderkopp i sjakk.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra E6 til F6 sluker helten vårs tårn Edderkopps bonde.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på F5.

Edderkopps konge går videre fra D8 til E7. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Edderkopp i sjakk.

Edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

Fra D2 til C1 sluker helten vårs konge Edderkopps dronning.

Edderkopp flytter konge fra D6 til E5 og velter helten vårs tårn.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5. Fra D4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra F5 til G4. helten vår går frem konge fra C1 til D2, mensedderkopp setter konge på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H2; så helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, mensedderkopps bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem konge fra F2 til F3, og edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C3, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2.

Fra G1 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G3.

Edderkopps konge går videre fra H4 til H5. helten vår går frem løper fra G3 til F4. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

Fra F4 til C1 sluker helten vårs løper Edderkopps dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H4; så helten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H4 til H5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensedderkopps konge går videre fra G6 til G7.

helten vår går frem konge fra F4 til F5, og edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og rett etter helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8; så helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5, og edderkopps konge går videre fra H7 til H8.

Fra G6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H6; så helten vårs ridder tar F4 og lar G6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, mensedderkopps konge går videre fra H6 til H7. helten vår går frem ridder fra F4 til G6, og edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8. Edderkopp rykker frem til G6 og krever vår ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3