Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A6.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5; så edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem tårn fra A6 til E6, og rett etter edderkopp setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra E6 til B6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopps bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til C4.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, og helten vårs løper tar E7 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C4 til B6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så edderkopps konge går videre fra A6 til B7.
helten vår går frem konge fra B3 til B4, og rett etter edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8, menshelten vårs konge tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til A7.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.