Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs konge lander på B5 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til A3.
Edderkopps ridder går videre fra D6 til E4. helten vår går frem løper fra A3 til B4, og rett etter edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på C2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D6 til B5.
helten vår går frem konge fra B3 til B4; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8.
Edderkopps bonde når C5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B4 til B5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D8 til E7.
Edderkopps konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem konge fra C5 til D6, og rett etter edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til F5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.