Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs tårn lander på B8 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, menstusenbeins løper går videre fra F5 til E6. Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter ridder på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E4, og rett etter helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Tusenbein flytter løper fra E6 til B3 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E3. Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbeins bonde går videre fra D7 til D5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Tusenbein setter tårn på H4 og vokter hvert felt. Fra C5 til D4 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G7.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til B2. Tusenbein tar bonde på E3 og setter helten vår i sjakk.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, menstusenbeins tårn går videre fra H4 til H1. helten vår går frem konge fra E1 til D2.

Tusenbein gir sjakk med ridder på C4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Tusenbein rykker frem til G1 og krever vår ridder.

Fra C3 til B3 sluker helten vårs konge Tusenbeins løper.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G1 til B1. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Tusenbein tar løper på B2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra C2 til C3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Tusenbein setter tårn på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Tusenbein gir sjakk med tårn på B4.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D5.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra B4 til B2. helten vår gir sjakk med tårn på A7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbeins konge går videre fra F8 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.

Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på A8.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. helten vår gir sjakk med tårn på A7.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til E8. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter tårn på B8 og vokter hvert felt. Ved å ta tårn på B8 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til F3.

Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Tusenbeins konge går videre fra F8 til G8; så helten vår går frem bonde fra E2 til E4. Tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8; så helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til F8.

helten vår gir sjakk med bonde på E7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, menstusenbeins konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem konge fra F4 til F5. Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H4. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 6