Slagskronikk
I dypet av Kloak står Alfonso M. overfor Tusenbein.
Alfonso M.s løper lander på F6 og beseirer Tusenbeins tårn!
Sjakkmat! Alfonso M. velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alfonso M.s konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4.
Et rent slag: Alfonso M.s tårn velter bonde på A6.
Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på E3.
Fra D2 til E3 sluker Alfonso M.s bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbein tar bonde på E3 og setter Alfonso M. i sjakk.
Et rent slag: Alfonso M.s løper velter bonde på E3.
Tusenbein setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Fra A6 til A7 sluker Alfonso M.s tårn Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til E4; så alfonso M.s løper tar C5 og lar E3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til H3.
Fra G2 til H3 sluker Alfonso M.s bonde Tusenbeins løper.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til D5. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. tårn til A5, menstusenbeins ridder går videre fra D5 til B4.
Fra C5 til B4 sluker Alfonso M.s løper Tusenbeins ridder.
Tusenbein setter bonde på G6 og vokter hvert felt. Et rent slag: Alfonso M.s tårn velter bonde på G5.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til Alfonso M.s klinge.
Tusenbeins tårn når F4 og truer Alfonso M.s konge.
Alfonso M.s konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte tårn fra F4 til F7. Alfonso M. glir med tårn over brettet, fra G5 til G4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Fra G4 til C4 sluker Alfonso M.s tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbeins bonde går videre fra D7 til D5, mensalfonso M. går frem tårn fra C4 til D4. Tusenbein setter tårn på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. konge på G4; så fra mørket skyver Tusenbein tårn til E5. Alfonso M.s løper tar D6 og lar B4 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til Alfonso M.s klinge.
Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra E5 til E6. Alfonso M. glir med bonde over brettet, fra H3 til H4, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F6.
Fra E5 tvinger Alfonso M.s løper Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra D8 til C8. Fra E5 til F6 sluker Alfonso M.s løper Tusenbeins tårn.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på H5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8; så alfonso M.s bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra A8 til B7. Alfonso M. glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, og med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8.
Promovering: på H8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Tusenbeins konge går videre fra A8 til A7, og rett etter alfonso M. går frem løper fra F6 til G5. Tusenbein setter konge på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Alfonso M. dronning på E5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til B7, og rett etter alfonso M.s tårn tar D6 og lar D4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B7 til B8.
Alfonso M. glir med dronning over brettet, fra E5 til E7, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8. Alfonso M. leverer det endelige mattet fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.