Slagskronikk

En ny legende skrives: Juan de Dios Del Pozo P. utfordrer Tusenbein på etasje 6.

Juan de Dios Del Pozo P.s tårn lander på C4 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! Juan de Dios Del Pozo P. velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Juan de Dios Del Pozo P. går frem konge fra E1 til D1, og rett etter tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Juan de Dios Del Pozo P. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A6.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D5. Juan de Dios Del Pozo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. Juan de Dios Del Pozo P. tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A7 til E7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F4. Juan de Dios Del Pozo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på G4.

Juan de Dios Del Pozo P. går frem konge fra D1 til C2; så tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. Juan de Dios Del Pozo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til Juan de Dios Del Pozo P.s klinge.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til E6. Juan de Dios Del Pozo P. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til C5.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og rett etter juan de Dios Del Pozo P. glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til H4; så med en stødig hånd bringer Juan de Dios Del Pozo P. bonde til B5.

Tusenbeins tårn når C4 og truer Juan de Dios Del Pozo P.s konge.

Juan de Dios Del Pozo P. krever den fiendtlige tårn ved å lande på C4.

Tusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Juan de Dios Del Pozo P. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C4 til G4.

Et grusomt slag: Tusenbeins løper tar Juan de Dios Del Pozo P.s tårn på G4.

Juan de Dios Del Pozo P.s bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte løper fra G4 til D7. Juan de Dios Del Pozo P. glir med bonde over brettet, fra B6 til B7.

Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på F5.

Med en stødig hånd bringer Juan de Dios Del Pozo P. konge til C3. Tusenbeins konge går videre fra E7 til D7.

Juan de Dios Del Pozo P.s bonde krones på B8 og blir en dronning.

Tusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Juan de Dios Del Pozo P. gir sjakk med dronning på B7.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8. Fra C6 tvinger Juan de Dios Del Pozo P.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Sjakk: Juan de Dios Del Pozo P. strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Juan de Dios Del Pozo P. tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D5 til F5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Tusenbeins konge går videre fra G7 til H6, og juan de Dios Del Pozo P. går frem bonde fra D2 til D4. Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Juan de Dios Del Pozo P. bonde på D5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H6, og juan de Dios Del Pozo P.s bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H6 til G7.

Juan de Dios Del Pozo P. glir med bonde over brettet, fra D6 til D7, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H6. Juan de Dios Del Pozo P.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Tusenbeins konge går videre fra H6 til G7, mensjuan de Dios Del Pozo P. går frem dronning fra F5 til E6. Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Fra D7 tvinger Juan de Dios Del Pozo P.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til H8. Juan de Dios Del Pozo P. leverer det endelige mattet fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6