Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegls konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem bonde fra D2 til D4; så snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Snegls ridder faller på D5 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til F5.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til F1. Snegl gir sjakk med ridder på E3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Snegls bonde faller på A2 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem konge fra E3 til D3; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Snegls konge faller på F7 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar B2 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A1.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegls konge går videre fra F6 til E6. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegls konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så snegls konge går videre fra E5 til F6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5, menshelten vårs dronning tar E7 og lar D8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8, og rett etter snegls konge går videre fra G3 til H2.
helten vår går frem dronning fra F8 til G8; så snegl setter konge på H3 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.