Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B2.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegls bonde faller på A2 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3; så snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem bonde fra B2 til B4.
På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F2.
helten vårs ridder tar D2 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra D2 til E4.
På F1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls dronning går videre fra A1 til B2. helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra C1 til B2.
Snegl gir sjakk med dronning på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl dronning til E5. helten vår gir sjakk med ridder på F6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F6 til G4. Etter å ha velter bonde på C3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra D2 til C3.
Snegls konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem konge fra C3 til D2, og rett etter snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs ridder tar F2 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, og helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til D4.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegls konge går videre fra G6 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D4 til B6.
Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så snegls konge går videre fra G6 til H5.
Fra F6 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F6 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7, menshelten vårs løper tar C7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter snegls konge går videre fra H6 til H5.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4; så snegls konge går videre fra F5 til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Snegl setter konge på F3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl konge til E3, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E3 til F3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F2. helten vår gir sjakk med dronning på H2.
Snegls konge går videre fra F2 til E3. helten vår går frem løper fra C7 til E5; så snegl setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til F3, og helten vårs dronning tar G1 og lar H2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F3 til E4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G1 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E1.
Snegls konge går videre fra E3 til F3. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.