Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs dronning lander på C4 og beseirer Snegls løper!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem bonde fra H4 til H5.

Snegls løper faller på B3 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl konge til D5, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G8, og rett etter snegls løper går videre fra B3 til A4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til G3.

Snegl setter løper på C2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til F7.

Snegl svarer ved å flytte løper fra C2 til D3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B7 til B6.

Snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl setter løper på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til D4.

Fra mørket skyver Snegl konge til A2. helten vår tar løper på C4 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. helten vår tar bonde på B3 og setter Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A1. helten vår tar bonde på C3 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra A1 til B1. helten vår går frem dronning fra C3 til A3; så snegl setter konge på C2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til B1, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B1 til C2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B1.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra B1 til C2. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Snegl setter konge på B1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2